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HunterGame 近期更新汇总
🎯 HunterGame 近期更新汇总
本文档汇总了CatHunterGame服务器近期的功能更新和技术改进,帮助玩家了解最新的游戏变化和优化内容。
📅 更新时间线
2025年10月2日 - 主要功能更新
⏰ 时间限制系统优化 (Timelimiter-alpha)
我们全面升级了时间限制系统,增强了消极游戏行为的检测和处理能力。
主要改进:
- 智能行为分析:更精准的玩家活动监控
- 分级警告机制:从警告到惩罚的渐进式处理
- 性能优化:减少服务器资源占用
详细文档: 时间限制系统技术文档
🎩 时装帽子功能
新增了丰富的时装帽子系统,为玩家提供更多个性化选择。
功能特点:
- 多样款式:多种风格的帽子选择
- 视觉效果:独特的显示效果
- 兼容性:与现有装备系统完美配合
✨ 队伍内发光效果增强
优化了队伍内玩家的发光显示效果,提升游戏体验和团队识别度。
技术改进:
- 颜色区分:不同队伍使用不同发光颜色
- 距离控制:智能距离检测,避免近距离干扰
- 性能优化:减少数据包传输开销
详细文档: 队伍发光功能修复总结
🔧 技术细节
时间限制系统架构
// 核心模块构成TimeLimiterManager // 系统总控中心PlayerActivitySampler // 活动数据采集器InactivityScoringSystem // 行为评分引擎PenaltyManager // 惩罚执行模块SQLiteStorageManager // 数据持久化层发光效果修复
修复了ProtocolLib相关的数据包处理问题,确保发光效果稳定可靠。
// 修复后的数据值设置List<WrappedDataValue> dataValues = new ArrayList<>();dataValues.add(new WrappedDataValue(0, WrappedDataWatcher.Registry.get(Byte.class), entityFlags));🎮 游戏体验提升
公平性改进
- 更精准的消极行为检测
- 合理的警告和惩罚机制
- 防止恶意挂机和逃避行为
视觉效果增强
- 队伍发光效果更清晰
- 时装帽子增加个性化元素
- 整体UI和提示信息优化
性能优化
- 减少服务器资源占用
- 优化网络数据传输
- 提升整体运行稳定性
📋 更新验证
所有更新功能已经过充分测试:
- ✅ 时间限制系统功能正常
- ✅ 时装帽子显示效果正确
- ✅ 队伍发光效果稳定
- ✅ 服务器性能无显著影响
🔄 后续计划
我们持续关注玩家反馈,计划在后续版本中:
- 增加更多时装选项
- 优化游戏平衡性
- 添加新的游戏模式
- 提升服务器稳定性
CatStack工作室 - 致力于为玩家打造最佳的游戏体验!
💡 提示:如有任何问题或建议,欢迎通过GitHub联系我们!
HunterGame 近期更新汇总
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